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メッセージ、フォントの設定、ビットマップは まとめて1つのファイルに保存されます。
次回起動した時には、最後に保存したファイルが自動的に読み込まれます。 インストール直後は、サンプルのメッセージファイルが読み込まれます。 メッセージ、フォント、ビットマップを修正すると プログラム終了時に保存するかどうかの確認のダイアログが表示されます。
メニューのファイル以下のコマンドで、
既存ファイルの読込や、
保存、
名前を付けて保存、
新規作成などができます。
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Copyright © Humblesoft 2008 All Rights Reserved. / 更新 2008/06/03(Tue) 20:19 |
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